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AUDI A1 – CSR Racing (iOS, iPados / Android) Commentaire de la révision de la voiture

La rédaction Audiblog Publié le 22 février 2025

AUDI A1 – CSR Racing (iOS, iPados / Android) Commentaire de la révision de la voiture

CSR RACING – All Cars Review + Commentary Playlist Custom Street Racing est un jeu de course de dragage gratuit de Boss Alien et NaturalMotion Games. Dans le jeu, le joueur joue le rôle d’un nouveau coureur qui cherche à prendre la gloire dans une ville déserte dirigée par cinq « équipes » de course. Une suite a été publiée sur iOS et Android le 29 juin 2016, appelée CSR Racing 2. L’accès précoce en tant que bêta est sorti en Malaisie en janvier 2024, appelé « CSR Racing 3 » CSR Racing a été présenté pour la première fois sur scène chez les développeurs d’Apple Worldwide Conférence (WWDC) le 11 juin 2012 et a été publiée sur l’App Store d’Apple le 28 juin. Il a été révélé que le jeu gagnait plus de 12 millions de dollars en un mois peu de temps après le lancement, ce qui en fait l’un des membres Les 10 meilleurs jeux iPhone à l’iPhone de 2012. Il est disponible pour les appareils Mac et iOS. Le 15 avril 2013, la course RSE a été mise à disposition pour les téléphones et tablettes Android. Le 5 octobre 2013, CSR Racing a reçu un nouveau suivi appelé CSR Classics pour iOS. Les fonctionnalités en ligne de CSR Racing ont été abandonnées avec une mise à jour le 21 mai 2018. La composante solo de CSR Racing est divisée en cinq niveaux, chaque niveau introduisant une opposition et des véhicules progressivement plus rapides. Pour passer à un nouveau niveau, le joueur doit courir et battre le boss de l’équipage pour le niveau. Après avoir battu le boss de chaque niveau, le joueur sera mis au défi pour un match revanche à enjeux élevés. Si le joueur remporte la course, il reçoit la voiture du patron; Cependant, si le joueur perd, il doit redonner l’or gagné de la course de boss précédente. Contrairement à un jeu de course traditionnel, la course CSR ne présente pas de commandes de direction, de freinage ou d’accélération. Au lieu de cela, le jeu se concentre sur les modifications des équipements de synchronisation et l’utilisation de la mise à niveau nitreuse en appuyant sur l’écran, de la même manière qu’un jeu de rythme. Les courses se déroulent sur une distance d’un quart ou d’un demi-mile, selon l’événement dans lequel le joueur a choisi de concourir. Ces événements vont des courses de réglementation reproductibles, qui sont divisées en trois difficultés différentes (recrue, amateur, pro), pour diriger les confrontations contre les membres de l’équipage rivaux. Après qu’un joueur a battu un membre de l’équipage rival, une course ne peut pas être rejouée. Le jeu présente plusieurs autres modes de course tels que « Daily Battle », où le joueur conduit une voiture aléatoire pour une seule course et « Ressection Races », où les voitures doivent répondre à certains critères spécifiés. Les courses de réglementation accordent immédiatement un montant fixe avec une somme d’argent fixe. Ils sont divisés en recrue, amateur et pro. Les courses de réglementation amateur et pro en niveau 1 sont déverrouillées en battant les deux premiers membres d’équipage à Fangz, Luther et Alesha. Dans d’autres niveaux, ils sont disponibles par défaut. Leur montant commence à partir de 500 $ +. Le montant d’argent accordé peut être amélioré par les décalcomanies, les quarts de travail parfaits, les départs parfaits, les bons changements et les niveaux plus élevés. Contrairement à d’autres événements, les joueurs peuvent utiliser des véhicules de n’importe quel niveau pour une course de réglementation de n’importe quel niveau. Par exemple, une voiture de niveau 5 peut rivaliser dans une course de réglementation de niveau 2. Les courses d’échelle opposent la voiture du joueur contre les adversaires progressivement plus difficiles pour progressivement plus d’argent. Il y a 24 courses d’échelle à chaque niveau. Les trois dernières courses sont considérées comme un quart de finale, une demi-finale et une finale. Ceux-ci attribuent plus d’argent que les courses à échelle ordinaires. Théoriquement, un joueur qui remporte la finale peut battre le chef de l’équipage. Les batailles quotidiennes sont des courses avec une voiture prêtée qui peut être effectuée plusieurs fois par jour; Les joueurs gagnent des montants croissants ou de l’or s’ils gagnent tous les jours. Le joueur doit attendre quatre heures après avoir terminé une bataille quotidienne pour pouvoir courir dans un autre. Les courses de restriction imposent une condition à la voiture pour les courses. Ils sont disponibles de niveau 2, mais les courses de restriction de niveau 1 peuvent être déverrouillées lorsqu’un joueur a battu le niveau 5. Dans World Tour (T6), un nouveau type de restriction a été déverrouillé qui impliquait tous les défis pour une certaine voiture requise pour l’équipage mais impliquait un voiture supplémentaire qui n’est pas de l’équipage mais le fabricant était du même pays ou de la même région. Veloci Crew avait l’équipage d’Alfa Romeo 4C, Armada avait le Mercedes-Benz C63 AMG et Spitfire Crew avait le type F Jaguar. Rushmore Crew avait le Ford Mustang Boss 302 Laguna Seca. Les courses de défi sont déverrouillées lorsqu’un joueur remporte le niveau 4 et bloqué lorsqu’il passe le niveau 5. Ce sont des courses difficiles et rares mais avec de grands prix en espèces. Ils ont tendance à apparaître au hasard. Il n’est pas disponible pour Android. Les courses spécifiques à la voiture mettent une seule voiture dans la course et sont disponibles de niveau 3 et plus. Ils peuvent être déverrouillés pour tous les niveaux lorsqu’un joueur bat le niveau 5. Les courses du fabricant ne permettent que des voitures d’un seul fabricant. Ils ne sont disponibles que dans le niveau 4. Les batailles de l’équipage sont constituées d’une course contre l’un des 4 coureurs d’équipage. En les battant un par un, le joueur a accès au chef de l’équipage. Après avoir battu le chef de l’équipage à trois reprises, on passe au niveau suivant. #csrracing

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